Autor Tema: Sobre el genero y tipo del juego  (Leído 3781 veces)

Desconectado Zheo

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Sobre el genero y tipo del juego
« Respuesta #30 en: Septiembre 25, 2003, 01:34:54 pm »
Hombre claro, si se eligi? el lenguaje C++ fue precisamente para usar un paradigma de programaci?n OO :D  si no no estar?amos haciendo un wrapper para la SDL (para que quede m?s al estilo POO) y utilizar?amos C y programaci?n estructurada.

Respecto a lo de enviar y dem?s, no te preocupes, que todo lo del foro se publicar? aqui, p?sate de vez en cuando y da tu opini?n. :)

Un saludo.

Desconectado Monster

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Sobre el genero y tipo del juego
« Respuesta #31 en: Octubre 09, 2003, 06:08:19 pm »
bueno ya con el lenguajeestablecido haora la pregunta es
en que plataforma o sistema operativo se va a desarrollar yo tengo dos oppciones

Guindows
o
DOS

si es windows pues es mas facil la manipulacion de graficos
haora que si es DOS pues debemos establecer que resolucion y a cuantos colores
o de plano creariamos una clase para que detecte y aga todo lo necesariopara que se vea bien

ya tengo las instrucciones para llamar a los modos de la vga solo faltaria emplearlos

con esto espero que avance mas pronto bye bye
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Desconectado HQH

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Sobre el genero y tipo del juego
« Respuesta #32 en: Octubre 09, 2003, 06:33:33 pm »
Monster, leete el resto de post, vamos a usar SDL, no tenemos porque volver a la prehistoria y hacer cosas para DOS.

 

oXcar

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Sobre el genero y tipo del juego
« Respuesta #33 en: Octubre 09, 2003, 06:38:03 pm »
Citar
bueno ya con el lenguajeestablecido haora la pregunta es
en que plataforma o sistema operativo se va a desarrollar yo tengo dos oppciones

Guindows
o
DOS

Ya.

Aki mucho decidir y mucha lexe pero no se ve a nadie mas que a Zheo currarse la parte interna del proyecto. http://www.hispabyte.com/foro/index.php?ac...t=0&#entry58146

No seria mejor atender al contenido mas que a tirarse toda la vida discutiendo sobre los detalles previos k parecen ya estar bastante definidos?

Zheo esto parece mas un proyecto personal con observadores y curiosos entre los k yo me encuentro. Espero que no te desinfles y podeamos seguir viendo como sacas esto adelante.

Menos palike y mas colaboracion!!!

esto es una simple observacion sin animo de critica u ofensa de alguien absolutamente ajeno al proyecto.

MENSAJE BORRABLE. NO PROBLEMS :P

Desconectado Zheo

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Sobre el genero y tipo del juego
« Respuesta #34 en: Octubre 09, 2003, 10:30:40 pm »
Monster, yo creo que esto sobraba puesto que ya se decidi? que aunque la plataforma 'por defecto' es windows, usando sdl podemos compilarlo en bastantes SO.
Por otro lado ahora mismo no puedes hacer un juego para DOS sin instalar dicho SO. Y adem?s ser?a un suicidio. Gracias a diox se han creado bibliotecas de funciones/clases que nos han permitido abstraer los accesos directos al hardware (esto en realidad es cosa del SO, pero hay funciones dise?adas para cada SO que hacen las operaciones necesarias, por lo que es lo mismo) y dar m?s comodidad. En DOS se dibuja directamente en la posici?n de memoria en la que est? mapeada el framebuffer de video. Eso no lo puedes hacer en windows ya que el propio Sistema no te deja acceder directamente a ciertos recursos hardware (como es el video o los puertos serie/paralelo)

Por otro lado efectivamente con windows (o mejor dicho, con APIs espec?ficas) es m?s f?cil la manipulaci?n de datos, pero eso no quiere decir que sea f?cil, y sigues teniendo que elegir la resoluci?n, colores etc...

Espero que haya quedado claro, si precisamente se ha elegido dicha biblioteca (SDL) para no tener que andar con cosas como ?y porqu? no lo hacemos para linux/freBSD/ponga aqu? su SO favorito. Si hubieramos querido hacerlo exclusivamente para windows aprend?amos DirectX que es muuuuucho m?s potente que cualquier otra librer?a (para windows)  Pero no es el caso.

Gracias oXcar por el apoyo :)
Tambi?n aprovecho para pedir opiniones acerca de la estructura de las clases y dem?s, as? como para disculparme por no terminar el c?digo que promet? en otro post (el que linka oXcar :)) porque ahora estoy en proceso de matr?cula y dem?s, as? que no tendr? mucho tiempo para estar por aqu?.
Esto avanza poco, pero no est? parado :)

Un saludo.
« última modificación: Octubre 09, 2003, 10:33:36 pm por Zheo »

Desconectado ZeNnEka

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Sobre el genero y tipo del juego
« Respuesta #35 en: Octubre 31, 2003, 01:04:17 am »
Zheo, y gente en general involukrada en el proyekto.

Les rekuerdo ke este proyekto , asi komo el del Sistema Operativo (en el kual estoy,) son proyektos muy tardados ke aunke por mas ke kisieramos, no tendriamos listos ni sikiera en 1 a?o.
Tengan paciencia, pues rekuerden ke todos aki tenemos obligaciones, ya sea ke estudiemos, trabajemos o ambas, esto es para nosotros nuestra area de esparcimiento.

Paciencia ke todo llegara a su fin.

C Ya n Thanx..!!
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"...Ash Nazg Durbatuluk   Ash Nazg Gimbatul
    Ash Nazg Thrakatuluk  Agh burzum-ishi krimpatul..."

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J.R.R Tolkien