Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate.

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión

 
Búsqueda Avanzada

15.707 Mensajes en 3.130 Temas- por 371 Usuarios - Último usuario: lasfirrot
Mayo 18, 2012, 06:21:47
Foro de Hispabyte.netProgramaciónLenguajes y ProgramaciónDiseño y Programación de VideojuegosTema: Descripcion del Videojuego
Páginas: [1]   Ir Abajo
Imprimir
Autor Tema: Descripcion del Videojuego  (Leído 2103 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
zhartas
Visitante
« : Abril 24, 2006, 09:51:07 »


aqui va la primera descripcion del juego.

- al iniciar el juego y despues de haber escogido uno de los 6 reinos con que contara este, procedemos a escoger una sala sonde jugar.

- tendermos la opcion de escoger entre un combate individual o un combate dual(2 vs 2).

- al iniciar el combate cada jugador cuenta con 10 unidades y estan dispuestas en su lado del terreno (que constara de 50 cuadrados x 50 cuadrados).

- el jugador que inicia el combate sera dado al azar y previamente cada uno debera pagar una cantidad de monedas para participar en el combate (estas monedas seran la recompensa que reciba el vencedor).

- el combate se desarrollara por turnos y cada jugador en su turno podra:
  1. mover a una de sus unidades, de acuerdo a la cantidad de cuadrados que pueda moverse cada unidad. Luego
  2. realizar un ataque a una unidad enemiga si se encuentra dentro de su rango de ataque, los ataques pueden ser cuerpo a cuerpo, de largo alcance i ataques magicos.
  3. El jugador podra tambien primero realizar el ataque y luego e movimiento de su unidad.
  4. Otra de las cosas que puede hacer en su turno es ordenarle a su unidad que se defienda del proximo ataque o que defienda a una unidad amiga o lanzar un hechezo que beneficie a otras unidades.

- gana el combate el jugador que destruya todas las unidades enemigas.

- en el caso de un combate dual el mecanismo es el mismo solo que en el caso de hechizos beneficiosos tambien se pueden lanzar al compa?ero de equipo.

- el jugador que gane el combate recibira de recompensa todas las monedas que se pago al inicio mas un porcentaje dado por el juego. con estas monedas el jugador podra comprar nuevas unidades, comprarle a sus unidades armas, armaduras y equipo o comprar nuevas tecnicas de combate o nuevos hechizos.

- aparte cada criatura que participa en un combate gana experiencia que le servira para subir de nivel.

Bueno est es en si un resumen de como va el juego. Si desean algun tipo de especificacion por favor comunicarse.

Saludos
Zhartas.

Espero sus aportes gracias.
En línea
keogh
Grupo_Moderadores
Experto
*
Mensajes: 376



Ver Perfil
« Respuesta #1 : Diciembre 04, 2006, 12:39:17 »

Orale, se oye interesante, me gustaria participar en el proyecto aunque sea poco Lengua, en que lenguaje se ha pensado para el desarrollo del juego?Huh

s4lu2
En línea
HQH
Administrator
Miembro Imprescindible
*****
Mensajes: 1.813



Ver Perfil
« Respuesta #2 : Diciembre 04, 2006, 04:14:07 »

No esta comentado el lenguaje, aunque recomendaria yo C++.

Es muy buena idea, si quieres desarrollarla en Hispabyte podemos dar todo el apoyo posible.
En línea
Páginas: [1]   Ir Arriba
Imprimir
Foro de Hispabyte.netProgramaciónLenguajes y ProgramaciónDiseño y Programación de VideojuegosTema: Descripcion del Videojuego
Ir a:  


Tema diseñado por RJ-45 para Hispabyte.net basado en el
theme famouspadexx v.09 designed by Formado Comprido
Downloable here. My present to padexx.de