UPC (Universitat Politécnica de Catalunya) gana la SWERC 2014

La UPC ha conseguido una vez mas llevarse el gato al agua en la SWERC 2014. Con esta victoria consiguen un pase para disputar la final de la ACM ICPC.

Recordamos que la SWERC (South Western European Contest) es una competición del programación del suroeste de Europa clasificatoria para las finales de la ACM-ICP.

En la página oficial de la SWERC 2014 http://swerc.up.pt/2014/index.html se puede encontrar la clasificación completa de la SWERC. Asimismo se puede encontrar enunciados e información de los problemas que tuvieron que resolver los participantes.

Desde aquí dar la enhorabuena a los ganadores y a todos los participantes por haber luchado tanto.

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SWERC 2014 este fin de semana

Los días 22 y 23 de noviembre se celebrará la SWERC 2014 en la universidad de Oporto (Portugal).

La SWERC es una competición de programación para estudiantes universitarios clasificatoria para las finales de la ACM-ICPC. En ella participan equipos del sur oeste de Europa, incluyendo equipos de universidades españolas.

Desde aquí desear mucha suerte a los participantes.

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Microsoft hace .NET open source

Según vemos en http://tirania.org/blog/archive/2014/Nov-12.html Microsoft ha decidido hacer .NET open source (código abierto). Se ha liberado gran parte del código de los componentes que forman .NET

El código de .NET ha sido liberado bajo licencia MIT

Esto combinado con el lanzamiento de Visual Studio Community 2013 (una edición gratuita de Visual Studio), da un gran paso en el uso de las plataformas Microsoft para el desarrollo así como la aparición de aplicaciones .NET en otros sistemas operativos.

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“Acepta el reto” alcanza los 100.000 envios

El juez automático de problemas de programación “Acepta el reto” ha alcanzado los 100.000 envíos. Desde aquí darles la enhorabuena tanto a los administradores como a todos ellos que han realizado algún envío.

Recordad que podéis acceder a el a través de https://www.aceptaelreto.com/

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Hackstory Ebook

“Si no eres uno de ellos, o no viviste en la Internet de los años 90, te recomiendo leer el siguiente glosario. Sí, ya sé que nadie lee los glosarios. Pero no voy a bajar el nivel a media historia para explicar cosas que deberían estar entendidas. Así que, como te diría un hacker: Read The Fucking Manual!”

Bajo esta reseña se esconde un ebook disponible en PDF y EPUB que recoge la historia del hacking en la España en la decada de los 90. Por supuesto aparece nuestro site bajo su anterior nombre “prehackers.com”.

Podeis acceder a el aquí: https://snifer.github.io/HackStory/

 

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España medalla de bronce en la IOI 2014

Desde aquí nos hacemos eco de la crónica de la IOI 2014 realizada por nuestro compañero Ximo.

La tenéis en la fuente original en http://ximo.planells.es/blog/?p=90

Aqui la crónica:

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Hace unos días terminó la International Olympiad in Informatics
(IOI)
, estudiantes de instituto de 81 países se enfrentaron durante dos días a 6 problemas de algorítmica que la mayoría de informáticos con carrera no sabrían resolver (yo entre ellos). Pasé una semana en Taipei en calidad de entrenador del equipo de Irlanda.

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La medalla de bronce conseguida por Irlanda  ha tenido cierta repercusión en los medios pero no he visto ninguna noticia sobre el equipo español así que voy a contar un poco sus resultados.

Los resultados al completo se puede ver en http://live.ioi2014.org/Ranking.html  y aquí todo tipo de estadísticas.

Primer día de competición (enunciados de los problemas aquí)

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El primero en enviar una solución al juez fue Oscar a los 22 minutos que obtuvo 8 puntos en el problema wall. A los 10 minutos llegó el primer envío de Cesc pero que no consiguió ningún punto en el
problema rail. A los 45 minutos de competición Enric hizo su primer envío, consiguiendo 30 puntos en el problema rail. Realizó más intentos en ese problema durante la competición pero no consiguió mejorar el resultado.

Gerard no envió ninguna solución hasta pasada hora y media desde el inicio de la competición. Consiguió 8 puntos en el problema wall. A esas alturas Enric ya tenía 62 puntos, Oscar 8 y Cesc 30. Gerard podría justificar su bajo rendimiento en la primera hora: también representó a España en la International Mathematical Olympiad de
Suráfrica
que terminó el día 13 julio, el mismo día que empezaba la olimpiada informática en Taiwan. Menudos viajes en avión se pegó esa semana.

Durante las siguientes horas los competidores siguieron intentando mejorar sus soluciones para arañar algunos puntos más.

Al final de la primera jornada los resultados fueron: Cesc 79 puntos, Enric 77 puntos, Gerard 77 puntos y Oscar 31 puntos. Ningún integrante del equipo español terminó el día en puestos de medalla aunque Enric, Gerard y Cesc estaban bastante cerca.

Seis personas consiguieron la puntuación máxima el primer día: un australiano, 2 estadounidenses y 3 chinos. Unos genios.

En la asamblea posterior a la competición los líderes de las delegaciones discutieron qué hacer en caso de que 6 personas empataran con la máxima puntuación al final de la Olimpiada, al parecer no habían comprado tantas copas.

Segundo y último día de competición (enunciados de los problemas aquí)

Tres de los representantes de España comenzaron con el problema gondola. Enric a los 14 minutos de competición ya tenía 10 puntos en ese problema. Cesc en tan solo una hora consiguió 55 puntos mientras que oscar en hora y media consiguió 20 puntos. Gerard mientras tanto sólo había conseguido 7 puntos en el problema holiday. Así que se cambió de problema y envió una solución para gondola que consiguió 10 puntos.

El que esté interesado puede ver los envíos de todo el mundo en el ranking pinchando en el participante deseado.

Después de gondola, el siguiente problema era friend. Enric consiguió 46 puntos, Gerard y Oscar 27 y finalmente Cesc 8.

Holiday era el problema más difícil de la competición. La prueba es que ni Cesc (5 envíos) ni Oscar (11 envíos) consiguieron puntuar en ese problema. Enric sólo consiguió 30 puntos. Oscar envió su última solución para holiday a falta de 5 segundos para el final de la competición pero no consiguió pasar de los 30 puntos.

Enric consiguió 151 puntos en el segundo lo que le aupó al puesto 147 de la clasificación y consiguió medalla de bronce. ¡Enhorabuena! A continuación una foto de Enric durante la entrega de medallas. Se equivocaron y le dieron el diploma de otra persona.

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Sólo los 153 primeros conseguía medalla así que Gerard (puesto 185), Cesc (189) y Oscar (244) se volvieron a casa sin premio. Quizá en próximas ediciones puedan conseguirlo.

Otros equipos:

Como ya he escrito más arriba Richard de Irlanda consiguió una medalla de bronce. La primera medalla para Irlanda desde 2009.

Los ganadores fueron Ishraq de Australia, Scott Wu de Estados Unidos Yinzhan Xu (China). Los tres consiguieron la máxima puntuación resolviendo correctamente los 6 problemas. Scott Wu consiguió resolver los 3 problemas del primer día en 2 horas y los del segundo día en unas 3 horas.

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México consiguió su primera medalla de oro quedando en el puesto 14 global.

Los 4 estudiantes chinos terminaron la competición entre los 10 primeros puestos. Si no me he equivocado contando, sólo Estados Unidos y China han conseguido medalla de oro para todos sus participantes en 2014.

La siguiente IOI será en Almaty, capital de Kazajistán hasta la creación de Astaná.

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Resultados ACM ICPC World Finals 2014

El pasado 25 de junio se celebró la “ACM ICPC World Finals 2014, competición que reune a los mejores equipos de programación a nivel universitario del globo terraqueo.

Tras una dura competición el ganador fue “St. Petersburg State University” con 7 problemas resueltos, seguidos de “Moscow State University” con 7 problemas resueltos también pero con mayor penalización.

Este año habia un representante español, la “Universitat Politècnica de Catalunya” (ganadores de la SWERC 2013) y quedó en posiciones debajo de la 45, recibiendo mención de honor y resolviendo 1 problema.

Para ver la clasificación completa, la tenéis en el siguiente link:

http://icpc.baylor.edu/worldfinals/results

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Final de ProgramaMe 2014

Ha finalizado ProgramaMe 2014 y nos disponemos a publicar los resultados de la final nacional.

La clasificación es la siguiente:

  • Primer clasificado y ganadores de ProgramaMe 2014 Code Rangers del IES Gaspar Melchor de Jovellanos de Fuenlabrada. ¡Bien hecho muchachos!
  • Segundo clasificado Los Hooligans de Joatzel del IES Laguna de Joatzel de Garaje (Madrid)
  • Tercer clasificado Objects Boys del IES Comercio de Logroño.


Muchas gracias a la facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid por organizar el evento. Y a todos los profesores y participantes por asistir. Sin vosotros no sería posible.

Si queréis ver el marcador completo podéis consultarlo en: http://programa-me.com/2014/nac/marcador/

Espero os animeis todos a participar en futuras ediciones de ProgramaMe.

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Problemas de la final de ProgramaMe 2014 estarán disponibles en Acepta el reto

La organización de ProgramaMe 2014 no informa que el día de la final de nacional (día 6 de junio) aproximadamente a las 11:00  se publicaran los problemas con los que estaran compitiendo los finalistas en el portal Acepta el reto  https://www.aceptaelreto.com/
Desde aquí os animamos a todos a intentarlos. ¿Cuantos problemas de la final os veis capaces de resolver? ;)

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Publicados los premios para la final de ProgramaMe 2014

La final de ProgramaMe 2014 se acerca (será el próximo viernes 6 de junio).

Además del prestigio y a valorar como parte del curriculum que tiene obtener una buena posición en un campeonato de estas características, los patrocinadores del evento han puesto a la disposición de los concursantes los siguientes premios:

Primer premio

Para cada uno de los tres miembros del equipo que quede en primer lugar, un Apple iPad mini 16 GB WiFi, premio patrocinado por Coritel.

Segundo premio

Para cada uno de los tres miembros del equipo que quede en segundo lugar, un Kindle Paperwhite, premio patrocinado por Coritel.

Tercer premio

Para cada uno de los tres miembros del equipo que quede en segundo lugar, una memoria USB de 64 GiB Western Digital, premio patrocinado por la Universidad Complutense de Madrid.

Premio sorpresa

Para cada uno de los tres miembros del equipo que primero resuelva un problema, habrá un premio sorpresa. Este premio lo patrocina El Corte Inglés.

La publicación oficial se encuentra en http://www.programa-me.com/2014/nac/premios.php

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